[JAVA] 객체 지향 프로그래밍(OOP)
Language/Java2022. 12. 29. 00:10[JAVA] 객체 지향 프로그래밍(OOP)

혼자 공부하는 자바 (저자 : 신용권)의 내용을 개인적으로 정리하는 글임을 알립니다. 객체 지향 프로그래밍 현실 세계에서 어떤 제품을 만들 때 부품을 먼저 개발하고 이 부품들을 하나씩 조립해서 제품을 완성하듯이 소프트웨어를 개발할 때에도 부품에 해당하는 객체를 먼저 만든다. 그리고 객체를 하나씩 조립해서 완성된 프로그램을 만드는 기법을 객체 지향 프로그래밍(OOP : Obeject Orented Programming)이라고 한다. 객체는 속성과 동작으로 구성되어 있다. 예를 들어 사람 객체의 속성으로는 이름, 나이 등이 있고, 동작으로는 걷기, 말하기, 먹기 등이 있다. 자바는 이 속성과 동작을 각각 필드와 메소드라고 부른다. 현실 세계의 객체를 소프트웨어 객체로 설계하는 것을 객체 모델링이라고 한다. ..

[JAVA] 참조 타입과 참조 변수
Language/Java2022. 12. 26. 00:40[JAVA] 참조 타입과 참조 변수

혼자 공부하는 자바 (저자 : 신용권)의 내용을 개인적으로 정리하는 글임을 알립니다. 데이터 타입은 기본 타입과 참조 타입으로 나눠지며, 기본 타입은 이전에 정리한 바가 있다. 2022.12.22 - [Language/JAVA] - [JAVA] 기본 타입 [JAVA] 기본 타입 변수를 선언할 때 주어지는 타입에 따라 변수에 저장할 수 있는 값의 종류와 허용 범위가 달라진다 자바에서 타입에는 기본 타입과 참조 타입 두 개로 나눠지며, 오늘 다룰 내용은 기본 타입이 rebugs.tistory.com 참조 타입 참조 타입이란 객체의 주소를 참조하는 타입으로 배열, 열거, 클래스, 인터페이스를 뜻함 기본 타입은 실제 값을 변수 안에 저장하지만, 참조 타입은 메모리의 주소를 변수 안에 저장한다. 주소를 통해 객체..

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